洋蔥
贪婪,找不到比这更好的词了,是件好事。
首页
关于
标签
分类
归档
搜索
设计模式
分类
2022
10-24
23设计原则与思想之设计原则-实战一(上):针对业务系统的开发,如何做需求分析和设计?
10-23
22设计原则与思想之设计原则-理论八:如何用迪米特法则(LOD)实现“高内聚、松耦合”?
10-22
21设计原则与思想之设计原则-理论七:重复的代码就一定违背DRY吗?如何提高代码的复用性?
10-21
20设计原则与思想之设计原则-理论六:我为何说KISS、YAGNI原则看似简单,却经常被用错?
10-20
19设计原则与思想之设计原则-理论五:控制反转、依赖反转、依赖注入,这三者有何区别和联系?
10-19
18设计原则与思想之设计原则-理论四:接口隔离原则有哪三种应用?原则中的“接口”该如何理解?
10-18
17设计原则与思想之设计原则-理论三:里式替换(LSP)跟多态有何区别?哪些代码违背了LSP?
10-17
16设计原则与思想之设计原则-理论二:如何做到“对扩展开放、修改关闭”?扩展和修改各指什么?
10-16
15设计原则与思想之设计原则-理论一:对于单一职责原则,如何判定某个类的职责是否够“单一”?
10-15
14设计原则与思想之面向对象-总结
1
…
9
10
11
12
0%
Theme NexT works best with JavaScript enabled