洋蔥

贪婪,找不到比这更好的词了,是件好事。

上一节课,我们讲解了Spring中支持扩展功能的两种设计模式:观察者模式和模板模式。这两种模式能够帮助我们创建扩展点,让框架的使用者在不修改源码的情况下,基于扩展点定制化框架功能。

实际上,Spring框架中用到的设计模式非常多,不下十几种。我们今天就总结罗列一下它们。限于篇幅,我不可能对每种设计模式都进行非常详细的讲解。有些前面已经讲过的或者比较简单的,我就点到为止。如果有什么不是很懂的地方,你可以通过阅读源码,查阅之前的理论讲解,自己去搞定它。如果一直跟着我的课程学习,相信你现在已经具备这样的学习能力。

话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!

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上一节课中,我们学习了Spring框架背后蕴藏的一些经典设计思想,比如约定优于配置、低侵入松耦合、模块化轻量级等等。我们可以将这些设计思想借鉴到其他框架开发中,在大的设计层面提高框架的代码质量。这也是我们在专栏中讲解这部分内容的原因。

除了上一节课中讲到的设计思想,实际上,可扩展也是大部分框架应该具备的一个重要特性。所谓的框架可扩展,我们之前也提到过,意思就是,框架使用者在不修改框架源码的情况下,基于扩展点定制扩展新的功能。

前面在理论部分,我们也讲到,常用来实现扩展特性的设计模式有:观察者模式、模板模式、职责链模式、策略模式等。今天,我们再剖析Spring框架为了支持可扩展特性用的2种设计模式:观察者模式和模板模式。

话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!

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在Java世界里,Spring框架已经几乎成为项目开发的必备框架。作为如此优秀和受欢迎的开源项目,它是我们源码阅读的首选材料之一,不管是设计思想,还是代码实现,都有很多值得我们学习的地方。接下来,我们就详细讲讲Spring框架中蕴含的设计思想、原则和模式。因为内容比较多,我分三部分来讲解。

  • 第一部分,我们讲解Spring框架中蕴含的经典设计思想或原则。
  • 第二部分,我们讲解Spring框架中用来支持扩展的两种设计模式。
  • 第三部分,我们总结罗列Spring框架中用到的其他十几种设计模式。

今天,我们就讲下第一部分:Spring框架中蕴含的一些设计思想或原则,这其中就包括:约定大于配置、低侵入松耦合、模块化轻量级等。这些设计思想都很通用,掌握之后,我们可以借鉴用到其他框架的开发中。

话不多少,让我们正式开始今天的学习吧!

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现在主流的编程范式主要有三种,面向过程、面向对象和函数式编程。在理论部分,我们已经详细讲过前两种了。今天,我们再借机会讲讲剩下的一种,函数式编程。

函数式编程并非一个很新的东西,早在50多年前就已经出现了。近几年,函数式编程越来越被人关注,出现了很多新的函数式编程语言,比如Clojure、Scala、Erlang等。一些非函数式编程语言也加入了很多特性、语法、类库来支持函数式编程,比如Java、Python、Ruby、JavaScript等。除此之外,Google Guava也有对函数式编程的增强功能。

函数式编程因其编程的特殊性,仅在科学计算、数据处理、统计分析等领域,才能更好地发挥它的优势,所以,我个人觉得,它并不能完全替代更加通用的面向对象编程范式。但是,作为一种补充,它也有很大存在、发展和学习的意义。所以,我觉得有必要在专栏里带你一块学习一下。

话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!

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上一节课,我们通过Google Guava这样一个优秀的开源类库,讲解了如何在业务开发中,发现跟业务无关、可以复用的通用功能模块,并将它们从业务代码中抽离出来,设计开发成独立的类库、框架或功能组件。

今天,我们再来学习一下,Google Guava中用到的几种经典设计模式:Builder模式、Wrapper模式,以及之前没讲过的Immutable模式。

话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!

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上几节课,我们拿Unix这个超级大型开源软件的开发作为引子,从代码设计编写和研发管理两个角度,讲了如何应对大型复杂项目的开发。接下来,我们再讲一下Google开源的Java开发库Google Guava。

Google Guava是一个非常成功、非常受欢迎的开源项目。它在GitHub上由近3.7万的stars。在Java项目开发中应用很广泛。当然,我们并不会讲解其中的每个类、接口如何使用,而是重点讲解其背后蕴含的设计思想、使用的设计模式。内容比较多,我分三节课来讲解。

  • 第一节课,我们对Google Guava做一个简单介绍,并借此讲一下如何开发一个通用的功能模块。
  • 第二节课,我们讲Google Guava中用到的几种设计模式,会补充讲解之前没有讲到的Immutable模式。
  • 第三节课,我们借Google Guava补充讲解三大编程范式中的最后一个:函数式编程。

话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!

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上两节课,我们分别从代码编写、研发管理的角度,学习了如何应对大型复杂软件开发。在研发管理这一部分,我们又讲到比较重要的几点,它们分别是编码规范、单元测试、持续重构和Code Review。其中,前三点在专栏的理论部分都有比较详细的讲解,而唯独Code Review我们还没有讲过,所以,今天我就借机会和你补充一下这一部分的内容。

很多年前,我跟一个有十几年研发经验的某一线大厂的技术专家聊天,聊天中我提起了Code Review,他便对Code Review一顿否定。他说,Code Review比较浪费时间,往往会虎头蛇尾,不可能在企业中很好地落地执行。当我又提起,Code Review在Google执行得很好,并且是已经习以为常的开发流程的时候,他竟然说这绝对不可能。

一个技术不错,可以玩转各种架构、框架、中间件的资深IT从业者,居然对Code Review有如此的偏见,这到底是哪里出了问题呢?我觉得问题主要还是出自认知上。

所以,今天,我并不打算讲关于如何做Code Review的方法论,我更希望充当一个Code Review布道师的角色,讲一讲为什么要进行Code Review,Code Review的价值在哪里,让你重视、认可Code Review。因为我觉得,只要从认知上接受了Code Review,对于高智商的IT人群来说,搞清楚如何做Code Review并不是件难事。而且,Google也开源了它自己的Code Review最佳实践,网上很容易搜到,你完全可以对照着来做。

话不多说,让我们正式开始今天的内容吧!

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我们知道,项目越复杂、代码量越多、参与开发人员越多、开发维护时间越长,我们就越是要重视代码质量。代码质量下降会导致项目研发困难重重,比如:开发效率低,招了很多人,天天加班,出活却不多;线上bug频发,查找bug困难,领导发飙,中层束手无策,工程师抱怨不断。

导致代码质量不高的原因有很多,比如:代码无注释,无文档,命名差,层次结构不清晰,调用关系混乱,到处hardcode,充斥着各种临时解决方案等等。那怎么才能时刻保证代码质量呢?当然,首要的是团队技术素质要过硬,能够适当地利用设计原则、思想、模式编写高质量的代码。除此之外,还有一些外在的方法可循。

今天,我就从研发管理和开发技巧的角度来带你看下,面对大型复杂项目的开发,如何长期保证代码质量,让代码长期可维护。

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软件开发的难度无外乎两点,一是技术难,意思是说,代码量不一定多,但要解决的问题比较难,需要用到一些比较深的技术解决方案或者算法,不是靠“堆人”就能搞定的,比如自动驾驶、图像识别、高性能消息队列等;二是复杂度,意思是说,技术不难,但项目很庞大,业务复杂,代码量多,参与开发的人多,比如物流系统、财务系统等。第一点涉及细分专业的领域知识,跟我们专栏要讲的设计、编码无关,所以我们重点来讲第二点,如何应对软件开发的复杂度。

简单的“hello world”程序,谁都能写得出来。几千行的代码谁都能维护得了。但是,当代码超过几万行、十几万,甚至几十万行、上百万行的时候,软件的复杂度就会呈指数级增长。这种情况下,我们不仅仅要求程序运行得了,运行得正确,还要求代码看得懂、维护得了。实际上,复杂度不仅仅体现在代码本身,还体现在协作研发上,如何管理庞大的团队,来进行有条不紊地协作开发,也是一个很复杂的难题。

如何应对复杂软件开发?Unix开源项目就是一个值得学习的例子。

Unix从1969年诞生,一直演进至今,代码量有几百万行,如此庞大的项目开发,能够如此完美的协作开发,并且长期维护,保持足够的代码质量,这里面有很多成功的经验可以借鉴。所以,接下来,我们就以Unix开源项目的开发为引子,分三节课的时间,通过下面三个话题,详细地讲讲应对复杂软件开发的方法论。希望这些经验能为你所用,在今后面对复杂项目开发的时候,能让你有条不紊、有章可循地从容应对。

  • 从设计原则和思想的角度来看,如何应对庞大而复杂的项目开发?
  • 从研发管理和开发技巧的角度来看,如何应对庞大而复杂的项目开发?
  • 聚焦在Code Review上来看,如何通过Code Reviwe保持项目的代码质量?

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上一节课,我们讲解了工厂模式、建造者模式、装饰器模式、适配器模式在Java JDK中的应用,其中,Calendar类用到了工厂模式和建造者模式,Collections类用到了装饰器模式、适配器模式。学习的重点是让你了解,在真实的项目中模式的实现和应用更加灵活、多变,会根据具体的场景做实现或者设计上的调整。

今天,我们继续延续这个话题,再重点讲一下模板模式、观察者模式这两个模式在JDK中的应用。除此之外,我还会对在理论部分已经讲过的一些模式在JDK中的应用做一个汇总,带你一块回忆复习一下。

话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!

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