洋蔥

贪婪,找不到比这更好的词了,是件好事。

到今天为止,设计原则和思想已经全部讲完了,其中包括:面向对象、设计原则、规范与重构三个模块的内容。除此之外,我们还学习了贯穿整个专栏的代码质量评判标准。专栏的进度已经接近一半,马上就要进入设计模式内容的学习了。在此之前,我先带你一块来总结回顾一下,我们已经学过的所有知识点。

今天的内容比较多,有一万多字,但都是之前学过的,算是一个总结回顾,主要是想带你复习一下,温故而知新。如果你看了之后,感觉都有印象,那就说明学得还不错;如果还能在脑子里形成自己的知识架构,闭上眼睛都能回忆上来,那说明你学得很好;如果能有自己的理解,并且在项目开发中,开始思考代码质量问题,开始用已经学过的设计原则和思想来审视代码,那说明你已经掌握这些内容的精髓。

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平时进行软件设计开发的时候,我们除了要保证正常情况下的逻辑运行正确之外,还需要编写大量额外的代码,来处理有可能出现的异常情况,以保证代码在任何情况下,都在我们的掌控之内,不会出现非预期的运行结果。程序的bug往往都出现在一些边界条件和异常情况下,所以说,异常处理得好坏直接影响了代码的健壮性。全面、合理地处理各种异常能有效减少代码bug,也是保证代码质量的一个重要手段。

在上一节课中,我们讲解了几种异常情况的处理方式,比如返回错误码、NULL值、空对象、异常对象。针对最常用的异常对象,我们还重点讲解了两种异常类型的应用场景,以及针对函数抛出的异常的三种处理方式:直接吞掉、原封不动地抛出和包裹成新的异常抛出。

除此之外,在上一节课的开头,我们还针对ID生成器的代码,提出了4个有关异常处理的问题。今天,我们就用一节课的时间,结合上一节课讲到的理论知识,来逐一解答一下这几个问题。

话不多说,让我们正式开始今天的内容吧!

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我们可以把函数的运行结果分为两类。一类是预期的结果,也就是函数在正常情况下输出的结果。一类是非预期的结果,也就是函数在异常(或叫出错)情况下输出的结果。比如,在上一节课中,获取本机名的函数,在正常情况下,函数返回字符串格式的本机名;在异常情况下,获取本机名失败,函数返回UnknownHostException异常对象。

在正常情况下,函数返回数据的类型非常明确,但是,在异常情况下,函数返回的数据类型却非常灵活,有多种选择。除了刚刚提到的类似UnknownHostException这样的异常对象之外,函数在异常情况下还可以返回错误码、NULL值、特殊值(比如-1)、空对象(比如空字符串、空集合)等。

每一种异常返回数据类型,都有各自的特点和适用场景。但有的时候,在异常情况下,函数到底该返回什么样的数据类型,并不那么容易判断。比如,上节课中,在本机名获取失败的时候,ID生成器的generate()函数应该返回什么呢?是异常?空字符?还是NULL值?又或者是其他特殊值(比如null-15293834874-fd3A9KBn,null表示本机名未获取到)呢?

函数是代码的一个非常重要的编写单元,而函数的异常处理,又是我们在编写函数的时候,时刻都要考虑的。所以,今天我们就聊一聊,如何设计函数在异常情况下的返回数据类型。

话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!

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上一节课中,我们结合ID生成器代码讲解了如何发现代码质量问题。虽然ID生成器的需求非常简单,代码行数也不多,但看似非常简单的代码,实际上还是有很多优化的空间。综合评价一下的话,小王的代码也只能算是“能用”、勉强及格。我们大部分人写出来的代码都能达到这个程度。如果想要在团队中脱颖而出,我们就不能只满足于这个60分及格,大家都能做的事情,我们要做得更好才行。

上一节课我们讲了,为什么这份代码只能得60分,这一节课我们再讲一下,如何将60分的代码重构为80分、90分,让它从“能用”变得“好用”。话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!

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在前面几节课中,我们讲了一些跟重构相关的理论知识,比如:持续重构、单元测试、代码的可测试性、解耦、编码规范。用一句话总结一下,重构就是发现代码质量问题,并且对其进行优化的过程。

前面的内容相对还是偏理论。今天,我就借助一个大家都很熟悉的ID生成器代码,给你展示一下重构的大致过程。整个内容分为两节课。这一节课我们讲述如何发现代码质量问题,下一节课讲述如何针对发现的质量问题,对其进行优化,将它从“能用”变得“好用”。

话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!

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上两节课,我们讲了命名和注释、代码风格,今天我们来讲一些比较实用的编程技巧,帮你切实地提高代码可读性。这部分技巧比较琐碎,也很难罗列全面,我仅仅总结了一些我认为比较关键的,更多的技巧需要你在实践中自己慢慢总结、积累。

话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!

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上一节课中我们讲了命名和注释,这一节课我们来讲一下代码风格(Code Style)。说起代码风格,我们其实很难说哪种风格更好。最重要的,也是最需要我们做到的,是在团队、项目中保持风格统一,让代码像同一个人写出来的,整齐划一。这样能减少阅读干扰,提高代码的可读性。这才是我们在实际工作中想要实现的目标。

关于代码风格,我总结了6点我认为最值得关注的,今天跟你一块讨论学习一下。

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前面我们讲了很多设计原则,后面还会讲到很多设计模式,利用好它们可以有效地改善代码质量。但是,这些知识的合理应用非常依赖个人经验,用不好有时候会适得其反。而我们接下来要讲的编码规范正好相反。编码规范大部分都简单明了,在代码细节方面,能立竿见影地改善质量。除此之外,我们前面也讲到,持续低层次、小规模重构依赖的基本上都是编码规范,这也是改善代码可读性的有效手段。

关于编码规范、如何编写可读代码,很多书籍已经讲得很好了,我在前面的加餐中也推荐过几本经典书籍。不过,这里我根据我自己的开发经验,总结罗列了20条我个人觉得最好用的编码规范。掌握这20条编码规范,能你最快速地改善代码质量。因为内容比较多,所以,我分为三节课来讲解,分别介绍编码规范的三个部分:命名与注释(Naming and Comments)、代码风格(Code Style)和编程技巧(Coding Tips)。

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前面我们讲到,重构可以分为大规模高层重构(简称“大型重构”)和小规模低层次重构(简称“小型重构”)。大型重构是对系统、模块、代码结构、类之间关系等顶层代码设计进行的重构。对于大型重构来说,今天我们重点讲解最有效的一个手段,那就是“解耦”。解耦的目的是实现代码高内聚、松耦合。关于解耦,我准备分下面三个部分来给你讲解。

  • “解耦”为何如此重要?
  • 如何判定代码是否需要“解耦”?
  • 如何给代码“解耦”?

话不多说,现在就让我们正式开始今天的学习吧!

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在上一节课中,我们对单元测试做了介绍,讲了“什么是单元测试?为什么要编写单元测试?如何编写单元测试?实践中单元测试为什么难贯彻执行?”这样几个问题。

实际上,写单元测试并不难,也不需要太多技巧,相反,写出可测试的代码反倒是件非常有挑战的事情。所以,今天,我们就再来聊一聊代码的可测试性,主要包括这样几个问题:

  • 什么是代码的可测试性?
  • 如何写出可测试的代码?
  • 有哪些常见的不好测试的代码?

话不多说,让我们正式开始今天的学习吧!

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